O czym śnią roboty?
Konkurs Skriware 2023/2024

Zapraszamy Nauczycieli i Uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych do udziału w konkursie związanym z wykorzystaniem technologii druku 3D oraz robotyki!

O czym śnią roboty?
Konkurs Skriware 2023/2024

 

Zapraszamy Nauczycieli i Uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych do udziału w konkursie organizowanym przez firmę Skriware w roku szkolnym 2023/2024.

Partnerzy i patroni konkursu:

gt_PL_01_black
9cd471a699cfc718848458306fea652c82d4e1befc1fa0ee3601b624d2fa2ef0

O CZYM ŚNIĄ ROBOTY?

O KONKURSIE

Przyjrzyjcie się swoim robotom. Co potrafią? Jak wyglądają?
Do czego używacie ich w szkole? A może… czegoś im brakuje?

Zamodelujcie i stwórzcie wydruki, które sprawią, że tchniecie
w swoje roboty nowe życie! Roboty to nie tylko jeździki, stać je
na wiele, wiele więcej!

    1. Wspólnie z nauczycielem mentorem przeprowadźcie swój własny projekt, rozpoczynając od: 
    2. Oceny możliwości swoich robotów.
    3. Burzy mózgów - co jeszcze mógłby potrafić wasz robot!
    4. Wybrania „produktu”, czyli jakiegoś elementu, który moglibyście dodać do swojego robota, aby potrafił jeszcze więcej!
    5. Zamodelowania projektu.
    6. Wydrukowania projektu.
    7. Przetestowania w działaniu, na przykład z młodszymi uczniami…
    8. … i przesłaniu pracy konkursowej!
foto_lp_2
foto_lp_5
foto_lp_3

O CZYM ŚNIĄ ROBOTY?

O ROBOCIE

Małe, duże, stare, nowe - w naszym konkursie mogą wziąć udział wszystkie roboty, niezależnie od tego, skąd pochodzą.

Zapraszamy SkriBoty, Photony, Korbo, Dashe, mBoty, Abloxy, Codey Rocky, LEGO, Ozoboty, BlueBoty i inne roboty!

Artboard 1@3x-100

O CZYM ŚNIĄ ROBOTY?

O ZESPOŁACH

Ważne informacje, które musicie wziąć pod uwagę podczas tworzenia zespołu:  

  • Zespół składa się z 1-2 nauczycieli oraz od 2 do maksymalnie 5 uczniów.
  • 1 nauczyciel może prowadzić maksymalnie 3 zespoły.
  • Ten sam uczeń może być członkiem tylko jednego zespołu.
  • Nie ma limitu liczby zespołów na daną szkołę.
  • Kategorie wiekowe zespołów:
    • - Klasy 1-3
    • - Klasy 4-6 
    • - Klasy 7-8 
    • - Szkoły ponadpodstawowe
  • W każdej kategorii wiekowej przewidziane są nagrody za pierwsze 3 miejsca - dla Uczniów, Nauczycieli oraz szkoły. 
foto_lp_8

O CZYM ŚNIĄ ROBOTY?

O JURY

Jakub_Tylman_foto_by_Bartosz_Maciejewski

Jakub Tylman

 
Dyrektor Publicznej Szkoły Podstawowej
im. Kawalerów Orderu Uśmiechu w Śremie, Nauczyciel, autor edukacyjnych książek dla dzieci, doradca metodyczny wychowania przedszkolnego, twórca nowoczesnych projektów edukacyjnych
i rozwiązań w edukacji.
agnieszka

Agnieszka Halicka

 
Nauczycielka w Szkole Podstawowej Integracyjnej
nr 5 w Konstancinie-Jeziornie, trenerka, adminka grupy „Laboratoria Przyszłości w praktyce”, eduinfluencerka, twórczyni marki EduTriki, ambasadorka m.in. Genially, Wakeleta, Microsoft Flip.
marek

Marek Grzywna

 
Dyrektor szkoły dla dorosłych, Nauczyciel informatyki i biologii w Szkole Podstawowej nr 23 w Toruniu, egzaminator OKE, trener, zwycięzca etapu globalnego AI Impact Shapers 2021.
krzysiek

Krzysztof Kaszuba

 
Dyrektor Centrum Edukacji Steam KidsTech, edukator i popularyzator wykorzystywania nowoczesnych metod nauczania i technologii
w szkołach i przedszkolach.
angelika

Angelika Ochendowska

 
Pedagożka, edukatorka i autorka różnorodnych materiałów edukacyjnych w duchu STEAM dla nauczycieli i uczniów. Jej konikiem jest kreatywność - i różne formy jej rozwijania.
mateusz_kaminski

Mateusz Kamiński

 
Doświadczony specjalista z ponad 12-letnim stażem w branży technologicznej, zdobywający cenne doświadczenie u renomowanych globalnych dostawców sprzętu, takich jak Lenovo i Dell, oraz giganta oprogramowania Oracle.
czesci elementy@2x

O CZYM ŚNIĄ ROBOTY?

WEBINARY WSPIERAJĄCE UCZESTNIKÓW

W listopadzie i grudniu zespół Skriware wraz ze składem jurorskim poprowadzi szereg webinarów, które pomogą Wam lepiej przygotować się do startu w konkursie!


21.11.2023, 19:00

Temat: O wartości pracy projektowej, czyli dlaczego powinniście zgłosić się do konkursu?

Prowadzący: Jakub Tylman & Angelika Ochendowska (Skriware)

Już w 21.11.2023 o godzinie 19:00 rozpoczynamy serię webinarów przygotowywujących Was do konkursu Skriware: "O czym śnią roboty?"!
Na pierwszym spotkaniu Jakub Tylman wraz z naszą edukatorką Angeliką Ochendowską przedstawią Wam cały harmonogram konkursu. Opowiedzą również o zaletach pracy projektowej, podpowiadając jak zacząć ją stosować w szkole!


05.12.2023, 19:00

Temat: O czym śnią roboty?

Prowadzący: Krzysztof Kaszuba & Weronika Rutkowska

Na tym webinarze Krzysztof Kaszuba pokaże Wam  niestandardowe sposoby wykorzystania robotów edukacyjnych w szkole - nie tylko na zajęciach informatyki i nie tylko w formie robotów-jeździków! Towarzyszyć mu będzie dwójka uczniów, którzy podzielą się z wami swoim spojrzeniem na świat robotów. Jaki jeszcze potencjał mają roboty? Jak druk 3D może pomóc w wydobyciu tego potencjału? Tego dowiecie się na spotkaniu!


13.12.2023, 19:00

Temat: Modelowanie 3D - jak ugryźć projekt?

Prowadzący: Marek Grzywna & Ida Pfeiffer

Na kolejnym webinarze konkursowym Marek Grzywna wprowadzi Was w tajniki modelowania 3D. Będziecie mieli okazję dowiedzieć się nie tylko jak stawiać pierwsze kroki w programie Tinkercad, ale też jak przygotować projekt, aby poprawnie się wydrukował!


17.12.2023, 19:00

Temat: Zaprezentuj się! Czyli o różnych formach prezentacji.

Prowadzący: Agnieszka Halicka & Ida Pfeiffer

Prezentacja często jest pomijanym krokiem w pracy zespołowej, choćby ze względu na brak czasu. Warto jednak o niej pamiętać, ponieważ sama w sobie stanowi wielką wartość dla uczniów. EduTriki - Agnieszka Halicka opowie Wam o wykorzystaniu aplikacji i stron pomocnych w przygotowaniu ostatniego etapu pracy projektowej - prezentacji!

czesci elementy copy@2x

PRACE KONKURSOWE

Praca konkursowa składa się z kilku osobno punktowanych elementów. Tymi elementami są:

  • opis projektu i zespołu,
  • projekt w formacie .stl,
  • prezentacja multimedialna podsumowująca pracę nad projektem,
  • notatka Nauczyciela - Mentora na temat pracy zespołu,
  • nagranie z krótką informacją, dlaczego to właśnie Wy powinniście wygrać (dotyczy wyłącznie finalistów).

NAGRODY

SkriBoty, zestawy SkriController, klocki SkriKit dla każdego Ucznia ze zwycięskiej drużyny oraz tablety i dostęp do pakietów edukacyjnych na Skriware Academy dla Nauczycieli!  

Szczegółowe informacje znajdziecie w Regulaminie Konkursu.

nagrody_konkurs@2x-100

O CZYM ŚNIĄ ROBOTY?

KALENDARZ KONKURSOWY

Listopad - Grudzień 2023

Organizacja webinarów przygotowujących do konkursu. Uczestniczyć w nich mogą całe zespoły.

do 22.12.2023

Ostateczny termin wysłania zgłoszenia do konkursu przez Nauczyciela – Mentora

do 12.01.2024

Udostępnienie organizatorom zgód oraz opisu Projektu i Zespołu na dysku Skriware.

do 30.04.2024

Zamieszczenie przez każdy Zespół pracy konkursowej na dysku Skriware oraz opublikowanie reportażu na stronie szkoły (strona www/fanpage).

01.05 - 12.05.2024

Wybór finalistów przez Jury (informacje zostaną opublikowane na fanpage'u Skriware).

13.05 - 27.05.2024

Przygotowanie przez finalistów krótkiego nagrania w stylu „elevator speech”, dlaczego to wasz projekt powinien wygrać. Udostępnienie nagrania na stronie szkoły (strona www/fanpage).

17.06.2024

Oficjalne ogłoszenie wyników konkursu na oficjalnym wydarzeniu w Warszawie.

Podsumujmy, jakie kroki musicie wykonać, aby wziąć udział w konkursie?

Krok 1: Nauczyciel - Mentor wypełnia formularz zgłoszeniowy najpóźniej do 22 grudnia 2023 r. Wypełnienie i przesłanie formularza jest jednoznaczne z akceptacją regulaminu konkursu.

Krok 2: Skriware potwierdza przyjęcie zgłoszenia oraz przesyła link do folderu, w którym Zespoły będą udostępniać materiały w ramach pracy konkursowej.

Krok 3: Nauczyciel - Mentor najpóźniej do 12 stycznia 2024 r. -  udostępnia w folderze dostępne na dole tej strony zgody na wykorzystanie wizerunku od siebie i całego zespołu oraz opis Projektu i Zespołu

foto_lp_4
foto_lp_6
foto_lp_7

Krok 4: Po otrzymaniu potwierdzenia możecie zabierać się do pracy! Pamiętajcie, aby przygotowany produkt sprawdzić w praktyce, na przykład z inną grupą uczniów. Możecie też zorganizować spotkanie, na które zaprosicie gości do przetestowania Waszych pomysłów.

Krok 5: Pracę konkursową zamieszczacie w folderze do dnia 30.04.2024 r.

W skład pracy wchodzą:

  • przesłany wcześniej opis Projektu i Zespołu,
  • projekt w formacie .stl,
  • prezentację multimedialną projektu,
  • notatka Nauczyciela - Mentora na temat pracy zespołu.

Krok 6: Jeżeli dostaniecie się do finału, zostaniecie poproszeni o nagranie krótkiego materiału z informacją dlaczego to Wasz zespół powinien zwyciężyć! Pozwoli Wam to zdobyć kilka dodatkowych punktów :)

Masz pytania?

Śmiało pisz na edu@skriware.com!


Przydatne linki: